どうもこんばんは。
今日も今日とて振り返り雑談。
何時になったら…実戦日記を書けるのか
いやー。早く落ち着いて欲しいですね。
________
2020年2月の新台は
2月3日。
Δ「P春夏秋冬(319) (199) (99)」
?「闘将覇伝(319)」
?「PA怪盗おそ松さん(ハネ)」
○「花の慶次・蓮(319)」
Δ「リリカルなのは(199)」
×「エヴァ13・エクストラ(99)」
?「鉄拳・極(99)」
2月17日。
?「地獄少女・四(319)」
○「カイジ沼4(319)」
×「マクロスΔ(設定付甘)」
?「蒼天の拳・双龍(319)」
○「GOD EATER(219) (99)」
?「ルパン・神々への予告状(99)」
いやー。2月は多かったですね。
________
そんな中で。やっぱり目立ったのは
「花の慶次・蓮」
コンテンツしかりスペックしかり。
更に元ゲージ構成も良く右には
丸呑みポケットのようなものもあり…
誰でも楽しめる台でした。
演出自体も面白い先読みが増え、
最近流行りの入賞時フラや御免状。
基本である演出もちゃんと熱く
バランス的にも良い台でしたね。
________
そして個人的に好きだったのは
やっぱり「カイジ沼4(319)」
元コンテンツが好きなので
前評判がどうであれ打つつもりでしたが
思った以上に演出の評判が良く
実際に打ってみてもやっぱ面白かった。
ただまあボーダー自体は辛いのでね。
打てる状態のものをまた打ちたいです
________
そしてミドル以外で良かったのは
「GOD EATER(219)」
個人的には甘デジでは無くこっち。
少し前に出たへそ4個返しの199より
明らかにへそ3個返しの219の方が
良いっすね。出玉力が違います。
ライトミドルの軽さと十分な出玉力
勿論速さもありますし良い台でした。
________
ここからは中評価になります。
その2台は「なのは」と「春夏秋冬」
なのはに関しては…まあ遅いっす。
90%継続なら現状ヤマトonly oneやら
同じ突破系の009があるので
どうしても…打つ機会は減りますね。
まあそれ故に店は回してくれますが。
春夏秋冬に関しては甘デジは○
その他がまあ…うん。って事で中評価
ポケット(返し2個)の拾い次第ですが
球増やしが出来るので好印象。
長いラウンド昇格中も電サポは空く為
球増やしが出来るのもプラス点です
________
そして残念ながら
個人的に低評価となったのは
「エヴァ13エクストラ」と「マクロスΔ」
コンテンツ自体はね…好きなんですが
エヴァはへそ1個なのに辛すぎる
マクロスΔは1番の売りである
ルンピカチャッカー削除&25%を
引かない限りRushに入らないスペック。
演出自体はね。嫌いじゃないんですが
あまりにも…スペックがキツかったです
________
そして最後は
対して打ってなかったり
全く打っていない機種達。その中で
ゆっくり打ってみたいのは
「地獄少女・四」か「蒼天の拳・双龍」
元コンテンツが強いミドルですからね
やっぱり1度くらいは打ち込みたい。
スペックはね。悪くないですから。
地獄少女のへそ返しが1個なのは気に
なりますが1度ゆっくり記事にしたい。
その為にも。まずは…ね。
今の状態が収まることを願います。
それでは…!また会いましょう!
2020年5月5日火曜日
2020年4月18日土曜日
2020年1月の新台振り返り!!【パチンコ編】
どうもこんばんは。
お久しぶりの投稿になりますね、
理由としてはまあ…世間を賑わせている
例のウイルスの影響で実戦が出来ない。
緊急事態宣言解除までブログ更新も
しないでおこうかな…と思いましたが
だいぶ…暇なのでね。振り返ろうかなと
____________
2020年1月の導入時期は2回。
記号は簡易的な評価です(個人的)
○>Δ>×
?は未実戦や軽く触った事しか無い台
・1月6日
○「ひぐらしのなく頃に・廻(319)」
Δ「南国育ち・デカパト(315)」
○「PFバイオハザード2(319)」
?「Pガラスの仮面(289) (199)」
?「P海物語3R(99) (39)」
?「笑ゥせぇるすまん(199) (設定付甘)」
?「蒼穹のファフナー2(99)」
×「鬼武者・狂鬼乱舞(設定付甘)」
・1月20日
?「ウルトラ6兄弟(319)」
○「ビッグドリーム2(319)」
?「ほクと武藤(設定付ライト)」
とまあ新年1発目ということで
ミドルから甘デジまで多種多様な
機種がデビューした時でした。
________
個人的に面白かったなって台は
ひぐらし・バイオ・ビッグドリーム。
まあ言うてバイオは
数えられるくらいしか打ってませんが
やっぱ転落機の80%継続は続きますね
右の出玉も良いですし良台です。
そしてひぐらしとビッグドリームは
まあまあな回数、打ちましたね。
ひぐらしは面白い右のシステム。
ビッグドリームはこれぞ後継機
という感じで良かったです。
________
ただ結構期待してた
「南国育ち・デカパト(315)」は
導入店舗が少なく入ったとしてもバラ。
それ故に釘もきつく…ね。
スペックは良かったんですけど
現状ではまだ腰を据えて打てる状態の
物を見れていないので中評価で。
________
そして個人的に1月の新台で1番
うーん…ってなったのは鬼武者の甘デジ
コンテンツ自体は嫌いじゃないですし
前作の甘デジは結構打ったんですが
今作の甘デジは…キツイなぁと。
全ては…右の下アタッカーです。
高継続型&アタッカーまでの距離が
長いのにインターバルが長い。
右演出自体は速いんですけどね。
アタッカーでテンポ感が
落ちてるなぁって感じがしました。
消化がね…上アタッカーなら。
また評価も違いましたが。
____________
最後に?マシンでそのうちガッツリ
打とうかなぁ…?って検討してるのは
まあウルトラ6兄弟ですよね。
そのうち打ちはするんでしょうがぁ…
どうも京楽さんの台に苦手意識が
あるのでね。。何時になるやら。
右が楽しいのは知ってるんですけどね
そして打ちたかったのは
笑ゥせぇるすまん(199)とファフナー(99)
導入店舗がね…無いんすよ…はい。
こちらは導入さえされれば…打とうかな
________
とまあ軽く振り返りましたが
個人的な1月の新台1位は…ひぐらし!
まあ若干騒がしい台ですが
絆結びRushの楽しさは
1度は体験して見てほしいですね。
ここまでお読みいただき
ありがとうございました!!
お久しぶりの投稿になりますね、
理由としてはまあ…世間を賑わせている
例のウイルスの影響で実戦が出来ない。
緊急事態宣言解除までブログ更新も
しないでおこうかな…と思いましたが
だいぶ…暇なのでね。振り返ろうかなと
____________
2020年1月の導入時期は2回。
記号は簡易的な評価です(個人的)
○>Δ>×
?は未実戦や軽く触った事しか無い台
・1月6日
○「ひぐらしのなく頃に・廻(319)」
Δ「南国育ち・デカパト(315)」
○「PFバイオハザード2(319)」
?「Pガラスの仮面(289) (199)」
?「P海物語3R(99) (39)」
?「笑ゥせぇるすまん(199) (設定付甘)」
?「蒼穹のファフナー2(99)」
×「鬼武者・狂鬼乱舞(設定付甘)」
・1月20日
?「ウルトラ6兄弟(319)」
○「ビッグドリーム2(319)」
?「ほクと武藤(設定付ライト)」
とまあ新年1発目ということで
ミドルから甘デジまで多種多様な
機種がデビューした時でした。
________
個人的に面白かったなって台は
ひぐらし・バイオ・ビッグドリーム。
まあ言うてバイオは
数えられるくらいしか打ってませんが
やっぱ転落機の80%継続は続きますね
右の出玉も良いですし良台です。
そしてひぐらしとビッグドリームは
まあまあな回数、打ちましたね。
ひぐらしは面白い右のシステム。
ビッグドリームはこれぞ後継機
という感じで良かったです。
________
ただ結構期待してた
「南国育ち・デカパト(315)」は
導入店舗が少なく入ったとしてもバラ。
それ故に釘もきつく…ね。
スペックは良かったんですけど
現状ではまだ腰を据えて打てる状態の
物を見れていないので中評価で。
________
そして個人的に1月の新台で1番
うーん…ってなったのは鬼武者の甘デジ
コンテンツ自体は嫌いじゃないですし
前作の甘デジは結構打ったんですが
今作の甘デジは…キツイなぁと。
全ては…右の下アタッカーです。
高継続型&アタッカーまでの距離が
長いのにインターバルが長い。
右演出自体は速いんですけどね。
アタッカーでテンポ感が
落ちてるなぁって感じがしました。
消化がね…上アタッカーなら。
また評価も違いましたが。
____________
最後に?マシンでそのうちガッツリ
打とうかなぁ…?って検討してるのは
まあウルトラ6兄弟ですよね。
そのうち打ちはするんでしょうがぁ…
どうも京楽さんの台に苦手意識が
あるのでね。。何時になるやら。
右が楽しいのは知ってるんですけどね
そして打ちたかったのは
笑ゥせぇるすまん(199)とファフナー(99)
導入店舗がね…無いんすよ…はい。
こちらは導入さえされれば…打とうかな
________
とまあ軽く振り返りましたが
個人的な1月の新台1位は…ひぐらし!
まあ若干騒がしい台ですが
絆結びRushの楽しさは
1度は体験して見てほしいですね。
ここまでお読みいただき
ありがとうございました!!
2019年12月31日火曜日
《雑談編》右の1個返しポケットについて。
あれ…いる……??
がまあ本音ではあるんですが
時間効率等の問題もあって
規則上付けないと行けない事に
なってきていると思うので
こればっかりは仕方無いんですよね。
ただそういやいつ頃から
おまけポケット1個返しが
増えだした?と思ったので
年末だし振り返ってみようかなと。
________
まず。1個返しポケットですが
パターンとしては何個かあります。
①出玉速度低下の為に設置
②丸呑みポケット(平和)
③1個返しポケットがスルー
まあこの中で打ち手側に
メリットがあるのは②の
丸呑みポケットのみ。
あれ…は本当に素晴らしい。
捻り打ちミスしても減らないし
何なら打ちっぱでもほぼ減らない。
店によっちゃ丸呑みポケットら辺を
削るって事もしてきますがそういう店は
さっさと行くのをやめましょうね。
で、今回の雑談の主なのは①。
これはCR機終盤。P機も出ている時。
最後の駆け込み2400発搭載機で
出玉速度調整のために付けられたと
個人的には解釈していますが
そういった意図で最初に付けたのは
北斗無双2かな?いやー。あれは
中々に厳しい右ゲージでしたね。
そしてその後はSammyさんの台で
時折付き出した1個返しポケット。
ぐるぐるダービーなんかは
1個返しポケットが付いているものの
電チュー返しが2個でしたが
これならまだ何とかなるんですよね。
キツイのはさっき上げた北斗無双2等の
ポケットも電チューも1個返しの台。
どうやっても減りますからねこれは。。
他メーカーで行ったら
ニューギンさんや三共さんからも
出てますが1番最近出たのは
トータル・イクリプス。
最近の三共さんの良ゲージながら
右のポケットは1個返し。まあ
電チュー解放自体はロングに変わり
ストレス自体はあまりありませんが
三共さんの右ポケットって…
台によって返しが変わりすぎなんです…
Zガンダムの甘は5個。ミドルは3個。
バイオは4個。スパセンは2個…と
ゲージ構成自体はほぼ一緒ながら
返しは台によってバラバラ。
いやもう…ポケットに+?数って
書いといて欲しいですね。
ニューギンさんのコブラとかだと
+5って書いてますから。
あの文化が流行って欲しいなと…結局
初打ちの時は返しの確認からですしね。
________
そして最後に③のポケットスルー。
いやまあ…これに関しては
普通にやめて欲しいですね。
最近だと牙狼タスクからかな?
そしてその後はぶいぶいゴジラ…
ぶいぶいゴジラって…なんで
あんなスペックになってしまったんだ…
電チューが普通のスルーになり1/159なら
普通に良かったと思うんですけど
結局、エラくキツイスペックに
なってしまいました。
8個返しだし期待してたんですけどね
________
とまあ、なんか最後は
ぶいぶいゴジラの話になりましたが
結論を言うと
W1個返しならロング解放1つじゃないと
当たった後、ストレスが溜まるので
そこら辺は上手い事作って欲しいですね
右打ちでストレスが溜まるor疲れる台は
やっぱり…中々人気は出ませんよ。。
2019年12月28日土曜日
《雑談編》年始のミドルは転落!1種2種!王道確変! 1番打てるのはどれ?!
お久しぶりの雑談編になります。
今回は年始1発目に導入されるミドル。
【バイオハザード】
【ひぐらしのなく頃に】
【南国育ち】を徹底紹介!
かなりスペックが違うので
面白いバトルになると思っていますが
より深くスペックを見ていき
各々の長所や短所を見ていこうかなと。
________
それでは1台目。
____________
へそからの確変突入率は51%。
5%はいきなりMAXラウンドの1500発
そしていざ確変に入ると80%が1500発と
一撃性があるスペックになります。
へそ通常大当たりでも時短が100回転
付くあたりを見るとそこまで
尖がってもおらず初当たりさえ
取れれば〜って感じもしますね。
Rush継続率も80%ありますし
一撃万発何てのも多いかなと。
ただ結局。問題は消化の速さ。
映像を見た感じ40回転までは高速。
それ以降は遅めで100回転を
超えるとまた高速といった感じ。
まあ40回転で当てれれば…良いかなと
ただ有難い事に電サポ解放は
ロング解放のワンパターン
(トータルイクリプスのよう)なので
ハマっても極端には減らないと思います
これは有難いですね。右で減るのは
どうしてもイライラしますから。
アタッカーのインターバルも長く無いし
スペックも良いですが
筐体構成も良いのかなと。
________
2台目は
大当たり確率 1/319.7
小当り確率(特図2) 1/6.3
[小当たり転落確率]1/32
賞球数 3(へそ)&1&4&7&15(10c)
《特図1》
6r通常(電サポ99回転) 2%
6r通常(電サポ1回転) 98%
《特図2》※電サポ作動時
9r通常(電サポ99回転) 51.2%
3r通常(電サポ99回転) 48.8%
《特図2》※残保留時
9r通常(電サポ99回転) 2.4%
9r通常(電サポ5回転) 48.8%
3r通常(電サポ5回転) 48.8%
____________
今回のひぐらしは1種2種混合機。
メインルートは初当たりを取った後。
電サポ1回転+4回転で当てる
最終決戦タイプになりますが、
電サポ作動時と残保留で当たった時の
電サポ回数の振り分けが違います。
最初の1回転で当たった場合は
次の電サポは99回転(転落まで)
残保留4回転で当たった場合は
基本的に電サポは5回転(転落まで)です。
まあイメージとしては貞子vs伽椰子。
ただ残保留で当てた後は基本的に
次回電サポが5回転に増えるので
この5回転の内に当てても勿論
次回電サポは99回転になりますし
1番起きるサポ99回転までのルートは
初当たり→残保留で引き戻し(サポ5回)
→サポ5回転内で当たり→サポ99回転
かなと思います。
そして1度サポ99回転の状態に
入れば継続率は89%&高速消化。
振り分けには左右されますが
一撃20連何てのも夢では無いですね
ただ1つ。注意する事としては
【小当たり転落】という新しいワード
簡単に言うと特図2は
特図1抽選と小当たり当選と転落。
この3つを全てやっているんですね。
なので電サポ99回転と言っても
1/6.3を引くより先に1/32を引くと
そこで電サポは終了します。
ここは注意したいところ。
でも勿論転落しても
ちゃんと打っていれば
残保留は4つ溜まります。この残保留で
当選すると電サポ5+4回転になるので
例え転落したとしても再度引き戻す事も
可能ですので何だかんだ耐えるって
展開もあるのかなと。
ちなみに転落の時は演出が発生します
なのでその間にちゃんと保留を
残保留埋めは間に合うかなと。
初当たり時の1回転目で転落を
引いてしまった場合も
ちゃんと準備時間はあるようなので
深くは考えずゲームフロー通りに
絆結びRushを目指すゲーム性ですね。
________
そして3台目は
今回は年始1発目に導入されるミドル。
【バイオハザード】
【ひぐらしのなく頃に】
【南国育ち】を徹底紹介!
かなりスペックが違うので
面白いバトルになると思っていますが
より深くスペックを見ていき
各々の長所や短所を見ていこうかなと。
________
それでは1台目。
【バイオハザード2(319)】から
以下スペックになります
大当たり確率1/319.7→1/128.8
[転落確率]1/449
賞球数 3(ヘソ)&1&5&15(10c)
確変率 特図1[51%]特図2[100%]
《特図1》
10r確変(電サポ100回転+転落まで) 5%
5r確変(電サポ100回転+転落まで) 46%
5r通常(時短100回転) 49%
《特図2》
10r確変(電サポ100回転+転落まで) 80%
8r確変(電サポ100回転+転落まで) 3%
6r確変(電サポ100回転+転落まで) 7%
4r確変(電サポ100回転+転落まで) 10%
へそからの確変突入率は51%。
5%はいきなりMAXラウンドの1500発
そしていざ確変に入ると80%が1500発と
一撃性があるスペックになります。
へそ通常大当たりでも時短が100回転
付くあたりを見るとそこまで
尖がってもおらず初当たりさえ
取れれば〜って感じもしますね。
Rush継続率も80%ありますし
一撃万発何てのも多いかなと。
ただ結局。問題は消化の速さ。
映像を見た感じ40回転までは高速。
それ以降は遅めで100回転を
超えるとまた高速といった感じ。
まあ40回転で当てれれば…良いかなと
ただ有難い事に電サポ解放は
ロング解放のワンパターン
(トータルイクリプスのよう)なので
ハマっても極端には減らないと思います
これは有難いですね。右で減るのは
どうしてもイライラしますから。
アタッカーのインターバルも長く無いし
スペックも良いですが
筐体構成も良いのかなと。
________
2台目は
【ひぐらしのなく頃に3・廻】
以下がスペックになります。
大当たり確率 1/319.7
小当り確率(特図2) 1/6.3
[小当たり転落確率]1/32
賞球数 3(へそ)&1&4&7&15(10c)
《特図1》
6r通常(電サポ99回転) 2%
6r通常(電サポ1回転) 98%
《特図2》※電サポ作動時
9r通常(電サポ99回転) 51.2%
3r通常(電サポ99回転) 48.8%
《特図2》※残保留時
9r通常(電サポ99回転) 2.4%
9r通常(電サポ5回転) 48.8%
3r通常(電サポ5回転) 48.8%
____________
今回のひぐらしは1種2種混合機。
メインルートは初当たりを取った後。
電サポ1回転+4回転で当てる
最終決戦タイプになりますが、
電サポ作動時と残保留で当たった時の
電サポ回数の振り分けが違います。
最初の1回転で当たった場合は
次の電サポは99回転(転落まで)
残保留4回転で当たった場合は
基本的に電サポは5回転(転落まで)です。
まあイメージとしては貞子vs伽椰子。
ただ残保留で当てた後は基本的に
次回電サポが5回転に増えるので
この5回転の内に当てても勿論
次回電サポは99回転になりますし
1番起きるサポ99回転までのルートは
初当たり→残保留で引き戻し(サポ5回)
→サポ5回転内で当たり→サポ99回転
かなと思います。
そして1度サポ99回転の状態に
入れば継続率は89%&高速消化。
振り分けには左右されますが
一撃20連何てのも夢では無いですね
ただ1つ。注意する事としては
【小当たり転落】という新しいワード
簡単に言うと特図2は
特図1抽選と小当たり当選と転落。
この3つを全てやっているんですね。
なので電サポ99回転と言っても
1/6.3を引くより先に1/32を引くと
そこで電サポは終了します。
ここは注意したいところ。
でも勿論転落しても
ちゃんと打っていれば
残保留は4つ溜まります。この残保留で
当選すると電サポ5+4回転になるので
例え転落したとしても再度引き戻す事も
可能ですので何だかんだ耐えるって
展開もあるのかなと。
ちなみに転落の時は演出が発生します
なのでその間にちゃんと保留を
残保留埋めは間に合うかなと。
初当たり時の1回転目で転落を
引いてしまった場合も
ちゃんと準備時間はあるようなので
深くは考えずゲームフロー通りに
絆結びRushを目指すゲーム性ですね。
________
そして3台目は
【南国育ち5・デカパトver.(315)】
以下スペックになります。
大当たり確率 1/315→1/49
小当たり確率 1/2
賞球数 3(ヘソ)&1&4&7&15(5or10c)
※2rは5c。10rは10c
確変率 [特図1/2共通 55%]
《特図1》
10r確変(小当たりRush) 3%
10r確変(次回まで) 42%
2r確変(次回まで) 10%
10r通常(時短100回) 45%
《特図2》※確変中
10r確変(小当たりRush) 25%
10r確変(次回まで) 25%
2r確率(小当たりRush) 5%
10r通常(時短100回転) 45%
《特図2》※小当たりRush中
10r確変(小当たりRush) 50%
2r確変(小当たりRush) 5%
10r通常(時短100回転) 45%
《特図2》※時短中
10r確変(次回まで) 50%
2r確変(小当たりRush) 5%
10r通常(時短100回転) 45%
________
とまあやたらとテーブルは多いですが
簡単に言うと王道確変ループタイプ。
通常でも1500発と時短100回転。
確変なら1500発×2+時短100回転は
貰えるので非常に安定したスペックです
演出面も横スクロールですし
海物語を意識して作られたものですね
ただまあ1つ違うのは小当たりRush付き
へそや時短中は2r確変以外は
小当たりRushに突入しませんが
確変中の25%で小当たりRushに突入。
そして1度入れば小当たりRush中の
確変当たりは全て小当たりRushと
まあそこまで敷居は高くないように
見えますがその理由としては
小当たり性能がそんなに良くないです
Rush突入時の平均獲得数は300個位
理由としては小当たり確率が1/2ってのと
小当たりアタッカーの賞球が7個なので。
だがしかし。アタッカー先に
丸呑みポケットがあるので微増ながらも
確実に増えはするのでバカには出来ない
ものにはなりそうです。とはいえまあ
あくまでおまけ要素ではありますね。
今までの南国育ちとは違う絵柄の為
中々受け入れられない人もいますが
スペック自体は王道・安定スペック。
メインアタッカーもルパンLASTの様に
上にあるので零れも無く上々の
右ゲージになっております。
まあその先に丸呑みポケットもあるし
表記出玉とあまり乖離しない台かなと。
____________
えー。まあ長くなりましたが
年始に出る3機種を見ていきました。
まだまだ言いたいこともあるんですが
これ以上掘り下げたらキリが無いので
ここいらで終わらせてもらいます。
現段階でのイメージは
バイオは安定と一撃性能を
共に兼ね揃えたバランス型
ひぐらしは荒いが
Rushに入れば高速&高継続な為
一撃性能は1番ある…?
南国育ちは安定したスペック。
恐らく1番負けにくいのでは?
といった感じです。
南国育ちは良くall1500発が通りましたね
個人的には安定した南国育ちが
1番気になるかなーって感じですが
皆さんはどうでしょうか?
自分に合った、気になった機種を
是非。打ってみてくださいね!
それでは!また!!
2019年11月4日月曜日
〈雑談編〉私はただファフナーを打ちたい。
えーまあなんというか。
いつものような雑談ではなく
本当の本当にただの雑談になります
というのも新台はまだ出てないし
変わった規則もないし話のネタが無い。
それなら最近ずーっと打ちたい
ファフナーの話でもしよう…と。。
________
その打ちたいファフナーなんですが
いつも打ってるパチンコの方じゃなく
スロットの方。しかも5号機の方です。
それこそファフナースロの新台が
次の入れ替えで入りますけど
ATがやれないー。って声が多数で
現状…触るのは怖いなぁと思い。
撤去も近い5号機のファフナーを
撤去前で爆発させないなぁと。。
こんな事を最近は考えています。
ただね…なにぶん最近の引きの悪さ
いつものような雑談ではなく
本当の本当にただの雑談になります
というのも新台はまだ出てないし
変わった規則もないし話のネタが無い。
それなら最近ずーっと打ちたい
ファフナーの話でもしよう…と。。
________
その打ちたいファフナーなんですが
いつも打ってるパチンコの方じゃなく
スロットの方。しかも5号機の方です。
それこそファフナースロの新台が
次の入れ替えで入りますけど
ATがやれないー。って声が多数で
現状…触るのは怖いなぁと思い。
撤去も近い5号機のファフナーを
撤去前で爆発させないなぁと。。
こんな事を最近は考えています。
ただね…なにぶん最近の引きの悪さ
そして何より…設置店の少なさ
知らないうちに1000店舗切ってるんかと
設置店を探しても大体は1台だけ
バラに置いてあるだけで
設定面では期待できない…こうなると
もう本当に運で出すしか無いんですが
運は…(以下etc.)。
6号機でも無いのでコイン持ちも
1k=33回転くらいですし
低予算で行くような台でもないし…
だからと言って他ので濁しても
結局負けてるから別に
ファフナーに行っても良いのでは…
はい。無限ループですね
というかまあなんか負けてるせいで
どれを選んでもミスりそうな予感。
期待収支を貫くならね…
現状打つべき台では無いんですけど
早い所打っとかないと打つ機会は0に…
私は…どうすれば良いんだ(ミュウツー)
まあ…明日以降。何を打っているかで
お前はそうするんだな…って分かると
思うんで…明日以降の実戦機種で…
お前はそうしたんだなと思ってください
まあ…明日も行くかは分かりませんが…
ていうか何だこの記事は()
今後このレベルのものを書かないと
いけなくなるようなら
毎日投稿は休止します。
穴埋め記事なんて見ても面白くないし
そうならないように頑張りはしますが
果たしてどうなるのやら…時の運ですね
2019年10月14日月曜日
〈雑談編〉P基準になって。増えてきそうな2回ループ物
負けまくってるし
行ってもしゃーないって事で
久しぶりに雑談編になります。
最近。新台で導入された
行ってもしゃーないって事で
久しぶりに雑談編になります。
最近。新台で導入された
「花満開 ツインループ」
のスペックについてお話しようかなと。
パチンコ業界的にも久しぶりの
2回ループ機となるこの台ですね。
「麻雀姫伝」でひっさしぶりに
蘇ったー!言われてましたが
2回ループの代名詞とも言われている
花満開がP基準になって甦る……。
何だかんだ導入数が多くないので
近場にはまだ無いんですけど
その内触ってみたい機種の1つです。
初当たりが確変なら3000発確定ですし
ボーダーは高めですがゲージは
悪くなさそうですしシンプルだし
一定層には間違いなく受けそうです…
________
そんな2回ループ物ですが。
今後控えているものもあるんですよね
それは…
「大工の源さん」「13日の金曜日」。
大工の源さんは甘デジスペックで
初代のリメイク(2回ループ)。
軽い初当たりで確変なら1200発。
甘デジからのスペック公開って
最近じゃ珍しいですよね。
13日の金曜日は西陣さんの新台。
2回ループと時短を合わせたスペック。
スペックだけを見ると花満開より
良さそうですが速さはそんなに無さそう
花満開は1/1で当たる高速消化も
売りの1つですが
こちらはジェイソンの怖さを出すべく
ホラーテイストでガッツリ液晶を
使っての転落機見たいな見せ方ですから
感覚としてはJAWSっぽいのかなと。
と、まあ今後2台を含めると
現段階で今年中に3台は出るんですよね
2回ループ物が。これはね…。
P基準の1つの突破口なんじゃないかなと
おそらく西陣さんは2機種を出して
ある程度良かったら何個か出すでしょう
なので13日の金曜日が流行れば。
またシンフォギアスペックのように
ワラワラと似たスペックを他メーカーも
出してくるんじゃないのかなぁと
________
最大出玉規制1500発&時間規制。
この大きな問題2つを上手いこと
交わしたように見えるスペですからね
勿論時間に関しては厳しく
もっさり感は否めませんがそれでも
あと2回は当たるっていう安心感。
それもall1000発となればね。
いやこれは…普通に流行っても
おかしくないんじゃないのかなぁ…。
西陣さんは新筐体にしてから
アニメとのコラボが増えるのかな?と
思っていたんですがここにきて
2回ループ物を2機種…。
なんかアニメ版権と2回ループを
上手いこと混ぜれたら…本当に…
シンフォギアのようになりそう…
そうなるとやっぱり
この2回ループ物の命運は。
13日の金曜日にかかってそうですね。
個人的にはまずホラー系が好きなので
近場に入って欲しいなぁと願うばかり
いやぁ…花満開と同じく5000台か…
人気で増台ーって流れになればいいな…
と少し2回ループ物に
夢を馳せる記事でした。
やっぱりね。後ろに複数当たりが
あるってのはね。気持ち的に楽だよ。
2019年9月7日土曜日
〈雑談編〉黄保留や紫保留の必要性。
お久しぶりの雑談編になります。
本日のテーマは
本日のテーマは
「保留変化」
台によって色の数も違い
特殊保留もあるのが最近ですが
ただ時代が進むにつれ保留変化の
信頼度は落ちてきていますよね。
現行機の中でも前と変わらず
赤保留が8割くらいある台もあれば
2.3割しかない台もある。
本当に台によって信頼度がガラッと
変わるんですよね。
保留変化待ちの台もあれば
変化したところで…って台も多い。
そしてもはやその保留変化いる?
ってのも多くなってきました。
そこで今日取り上げたいのは
「黄色保留と紫保留」です。
________
だいたい最近の台は
点滅<青<緑<赤<金<メーカー柄や虹
なんですが青と緑の間に位置する黄色。
そして緑と赤の間に位置する紫。
これは…いるのか?って思いますよね
時間を稼ぐために変化するのは
分かるんですが別にそれなら
青から緑に上がりやすくて
擬似連しやすければ間は持ちますし
何より黄色保留と金色保留がある台は
分かりにくい。
ちょっと光ってたら金色なのかな?
って思いますが…ややっこしいんですよ
そして紫保留。
これは緑よりは強いけど赤よりは弱い
だからまあ基本擬似×3して
SP発展まではするって保留ですね。
ただまあこの紫保留。
メーカーにより立ち位置が変わっている
台によっては青保留の上ですし
こっちはメーカーによって信頼度が
違うので分かりにくいって感じです
________
とまあ黄色保留と紫保留の話でしたが
はっきり言っていらないでしょ…と
緑保留に変化!って出て紫保留だと
そう…ってなりますし
やっぱ増やしても青・緑・赤・金までかなと
個人的には青・緑・赤と確定だけで
良いとさえ思うんですがMAX8機に
関してはある程度変化させないと本当に
時速的な問題が出ますからね。
まあ基本的にMAX8台は
特殊保留が増えますが(アイテム保留等)
あれはもう仕方がない。
結局黄色保留や紫保留も仕方ないと
思わせる何かがあれば良いんですけど
現状は目立っていい物は無い…かな。
単純にね赤保留以外で当たったら
確変とかでも面白いと思うんですけどね
強い予告が出たら紫で止まれ〜!
でも赤じゃないと不安…みたいな
そういうプレーヤーに対して
また保留変化…って思わせるのではなく
法則性で面白い動きをする台を
もっと見たいですね。
保留変化を増やすならですけど。
シンフォギアとか本当にいい例
だったと思いますよ。
青は確定。赤は激アツにデュランダル。
そして「てがみ」保留。
保留変化にワクワクして打てますから。
より詳しいプレーヤーが楽しめる
法則性のある保留変化。
分からない人からしても
こんなので当たるのかと楽しめますし
今後より良い見せ方を
していってほしいですね。
2019年8月30日金曜日
〈雑談編〉最近良く打ってるあの台の継続率の話。
本日は雑談回。
最近良く打っている
ガンスリンガーストラトスについて。

Rush継続率95%を引っさげて
販売開始されましたが…正直。
最近良く打っている
ガンスリンガーストラトスについて。

Rush継続率95%を引っさげて
販売開始されましたが…正直。
事前スペックを見た時と
打った時の感覚が違いましたね。
半分確変で半分通常。
右打ち中の時短30回で小当たり確率1/23
正直特殊スペックで
へその時短はノーマル時短
右の時短は30回転で1/23を
引いたら当たりみたいな変動回数が多い
シンフォスペックかと思ってたんですよ
だから半分次回までで半分引き戻し
合わせての95%だと思ってたんですけど
蓋を開けてみると…
確変大当り確率約1/390+小当たり1/23が
継続する確率が95%だったんですよね。
とどのつまり…
小当たりRush機やん…!と。
まあただその小当たり自体が
150玉取れるのも予想外でした。
完全に時間稼ぎのフェイク
小当たりだと思ってたんですけど
実質ボーナスレベルの小当たり出玉。
確かに150玉払い出しがあったら…
ギリギリボーナスといっても
過言では無いのかなぁと…
ちゃんと10個入賞させてくれますしね
ただこうなると…
これはマイルドになったカイジでは…
とも思うんですよね。
へその通常があまりにも痛いですから
1/199だから30回転あったら多少は
引き戻せるとは思いますが…やっぱり
へそ確変を取らないといけない台
確変さえ取ればある程度まとまった
出玉は取れますしね。
終了時も450玉くらいは取れますし
小当たりをちゃんと確率通り取れたら
サラッと2箱くらいは出ますしね。
実際ボーダーもそこまで高くないのに
ゲージが強いのと出玉性能が荒いので
店側も結構回してくれています。
なので打ったことが無い人も
1回は打って欲しい台何ですよ。
名機にはなれないかもしれませんが
Rushの楽しさは実際あります。
なので是非。
先バレモードで打ってみてください()
今度僕も変動開始時にプレミアに
変える打ち方をしてみるかな…。
プレミア出たら確確とかは…
あるんですかね?どうなんでしょ。
そこら辺も確かめべく
近いうち打ちたいですね。
まだ今の所個人の確変率は1/6なので
収束してきて欲しいなぁ…。
一時。実戦が出来るかは分かりませんが
何だかんだ雑談記事は上げる…
予定ですので。
これからもよろしくお願いします。。
確変さえ取ればある程度まとまった
出玉は取れますしね。
終了時も450玉くらいは取れますし
小当たりをちゃんと確率通り取れたら
サラッと2箱くらいは出ますしね。
実際ボーダーもそこまで高くないのに
ゲージが強いのと出玉性能が荒いので
店側も結構回してくれています。
なので打ったことが無い人も
1回は打って欲しい台何ですよ。
名機にはなれないかもしれませんが
Rushの楽しさは実際あります。
なので是非。
先バレモードで打ってみてください()
今度僕も変動開始時にプレミアに
変える打ち方をしてみるかな…。
プレミア出たら確確とかは…
あるんですかね?どうなんでしょ。
そこら辺も確かめべく
近いうち打ちたいですね。
まだ今の所個人の確変率は1/6なので
収束してきて欲しいなぁ…。
一時。実戦が出来るかは分かりませんが
何だかんだ雑談記事は上げる…
予定ですので。
これからもよろしくお願いします。。
2019年8月12日月曜日
〈雑談編〉壊れていくマシン。
今日は最近増えた雑談編になります。
今回のテーマは
今回のテーマは
「壊れたマシン」
パチンコを打っていたら
1度は見たことがあるものですね。
________
壊れた。といっても理由や部分は様々
意図的なのか使用疲労なのか。
使用疲労で1番に出てくるのは
北斗無双のロゴ落下
まあ片っぽ落ちは当たり前。
打つ前から落ちてるのもあるくらいです
これに関しては規則変更手前で
慌てて出した結果。ロゴ稼働テストを
疎かにして出してしまったのと
高稼働によって起きているようですが
何だかんだすぐ戻るってのはマシ。
じゃあマシじゃない奴は?それはまあ…
画面が見えなくなるタイプですよね
すぐ思いつくのは「ダンバイン」
落ちっぱなしのもありますけど
あれが落ちっぱなしだと…
液晶が見えないのは
流石に楽しくないですからね。
ただ楽しくないで言えば有名なのが1つ
これは本当に…良くあるんですけど
ボタンが効かない…ですね。
最近はメーカーさんも対策をして
新筺体になるにつれてボタンの耐久度が
かなり強くなっています…が。
根本的になんで効かなくなるのか。
それはまあ…明らかに
ボタンを強く押す人…がいますから。
言ってしまえば使用疲労でもあるけど
明らかにそれは力を入れすぎだろ…
って人もよく見かけますし…
あくまでボタンは「押す」ものであって
「叩く」ものではないですからね。
当たらなくて行き場のないイライラを
何かにぶつけたくなる
気持ち自体は分かりますが
そこはぐっと押さえて。
家に帰って枕でも殴りましょう。
実際強打して自分がその台のボタンに
トドメを刺したのが店にバレた場合は
莫大な請求もくるでしょうしね。
みんなが楽しく打つ為にも
必要以上の力でボタンを「叩く」のは
ぜひ控えてほしいです。
(サムネ用)
2019年8月8日木曜日
〈雑談編〉今後出るP基準機の個人的な注目台を2つ。
今回は定期的な雑談回。
そして期待している台を2台紹介…!
何だかんだ徐々に定着し始めたP基準機
出玉は減って速度も遅くなって…
例え継続率が上がろうと
これでは…って所で出てきた救世主が
テーマは「P基準機」
今後出る個人的に気になっているそして期待している台を2台紹介…!
何だかんだ徐々に定着し始めたP基準機
出玉は減って速度も遅くなって…
例え継続率が上がろうと
これでは…って所で出てきた救世主が
「必殺仕置人(319)」
初回の出玉と通常時は別に
速くは無いんですけど右打ちの
速度はCR機に匹敵する速さ。
人によっちゃ速度が売りの
ダンバインよりこっちの方が好き。
って人も結構いますからね。
ここまで出たP基準のミドルでは
1番なのかなと…ただまあこの後
まだまだP基準機は出てきます。
そんな中で期待している台を2つ。
________
1つ目は
「逆襲のシャア(199)」
スペックはシンフォギアスペックですが
へそ返しが3つに変わった事により
右打ちの払い出し1000発が61.5%と
出玉面が安定した印象ですね。
そして何より特徴的なのは
残保留で当たったら電サポが99回
これは初回の当たりも込みなので
初回1+4個の4個で当てれば次回は
実質大当たり濃厚=2連終了率が低下
これは結構嬉しい要素じゃ無いですかね
例え残り保留で引き戻しても
2連で終わったら1000発届かない事も
多いですから。そこは嬉しいなと。
個人的にライトミドルはこいつかなぁ
________
そして2つ目は
「ハイスクール・フリート(319)」
王道ミドルスペックなんですが
小当たりRush付きの確変率70%
へそ通常でも時短50回。
そして右打ち中は時短100回。
確変中の振り分けで50%が1500発と
まあ本当に王道スペックなんですけど
少し変わった
3段テーブルがあるんですよね。
時短中と小当たりRush中の
確変当たりは全て小当たりRush継続。
ただ通常確変時は25%でしたか
小当たりRushは貰えないんですよ。
ピンチがチャンスって
いうのがコンセプトなので…
時短振り分けが強いんですよね。
まあどのみちスペック自体は
かなり良いと思うんです。
確変確率は1/40 小当たり確率は1.36と
小当たりでの出玉は仕事人よりも
弱いんでおまけ程度ですけど
ある分はプラスなのでね。
演出バランスさえ悪くなければ…
個人的にも打ち込みたい
スペックだなと思いました。
________
とまあ2機種をあげましたが
意外な所から名機って出てきますからね
今回のお盆前新台組も
何だかんだリングが面白いとか
言われてますし…読めませんよねほんと
スペックだけ見たら良くても
打ったらアレだったりその逆も然り。
何だかんだP基準でもパチンコは
死にませんでしたから
今後のメーカーさんが基準の穴を
どう突くか…見ていきたいですね。
2019年7月24日水曜日
〈新台雑談〉新台甘海は確変ループタイプ!似たスペックの海物語3Rとスペック比較!
どうもお久しぶりの雑談回です。
まあ今回はいつもと違い今度出る
新台のスペックについてのお話です。
2019/10月7日に甘海の新台が導入
今回は海JAPAN2の甘デジですね
ミドルの設定付の方は既に
客飛びが起きていますが…
甘デジの設定無しとなると話は別。
そしてタイアップ作品は…

導入台数も50000台ですし
20台くらいは平気で
入れるホールはありそうですね。
まあでもP基準。
そうなると出玉面や時間面は
辛いんじゃないの?と思いますが
一先ずココでスペックの確認です。
まあ今回はいつもと違い今度出る
新台のスペックについてのお話です。
2019/10月7日に甘海の新台が導入
今回は海JAPAN2の甘デジですね
ミドルの設定付の方は既に
客飛びが起きていますが…
甘デジの設定無しとなると話は別。
そしてタイアップ作品は…

大人気国民的ゲームの太鼓の達人。
20台くらいは平気で
入れるホールはありそうですね。
まあでもP基準。
そうなると出玉面や時間面は
辛いんじゃないの?と思いますが
一先ずココでスペックの確認です。
1/99.9 → 1/18.0 確変確率55%
賞球数 3&2&10(10c)
ラウンド振り分け(共通)
5r確変 45%
5r通常 45%(時短33回転)
RUB確変(10r3% 7r1% 3r6%)
久しぶりに甘海での確変ループスペック
メインラウンドは5rですが通常でも
時短は33回…こう聞くと…とある
甘海のスペックが思い浮かびますね。
そう。「海物語3R(99)」です
こちらのスペックは
1/99.9 → 1/14.9 確変確率50%
賞球数 3&3&4&13(8c)
ラウンド振り分け(共通)
5r確変 50%
5r通常 50%(時短33回転)
まあ…似ています。
同じ1/99で確変ループ。
5rがメインで通常でも時短33回。
ただ勿論お互い勝っている部分と
負けている部分はあるんですよね。
今日はそこをちゃんと見て行こうかなと
________
とりあえず3Rの優れている部分
①アタッカー賞球が13個×8C
②電チュー返しが3個
③高速消化
④MY海カスタム
____________
そして海JAPAN2の優れている部分
①確変割合が3Rより5%高い
②MAX8(おそらく)
③ワイドアタッカー
____________
ですかね。まあ後はワープ位置が
3Rは今は少ない上ワープなので
海JAPAN2の方がステージに
乗る割合は高いかもしれませんね。
今回お互いの良い所を書きましたが
=これはもう片方に
ここは負けているのでは?って所です。
あくまで海JAPAN2のスペックが
どうなのか。って話なので
そっちをメインに話しますが
アタッカーに関しては賞球が減っても
ワイドアタッカーになった分大丈夫かな
痛いのは電チュー返しが減ったのと
時間消化ですよね。
電チュー返し2個では
スルー次第ですが増やせないかなと。
最近の海のゲージを考えるとね。
大海4とか沖海4も2個ながら
調整が良くないと微減でしたし
ここはマイナス要素。そして…時間効率
ミドルの時短消化を見てもまあ…
もっさりしていましたからね。
時短33回転も消化は遅いかなと…
確変中も2倍ハマりとかしてたら
割かし時間を取られた感覚になるかも
ここ次第で定着するかしないかが
決まりそうです…個人的には。
ああだこうだ言いましたが
ただ。まあ今回の甘海。
スペックは悪くないと思います
甘デジのループ機は中々無いですし
個人的には結構流行るのでは?…と。
設定も付いていないので
そこで敬遠する人もいませんから。
太鼓の達人の良さも出しながら
上手く流行らせて欲しい1台ですね。
2019年7月17日水曜日
〈雑談編〉設定付きパチンコについて。
どうもこんばんは。
本日はお久しぶりの雑談編です。
今回のテーマはP基準の
本日はお久しぶりの雑談編です。
今回のテーマはP基準の
設定付きパチンコについて。
2018年8月に第1号機
「ヴァルヴレイヴ」から始まり
今や別specも入れると60台を超え
何だかんだ増えてきたなぁ…って
感じですがホールによっては
全く入れていなかったり導入数は
地域差が大きいように感じます。
まあでもその中で
「仕事人・総出陣」「北斗8・天破」
「牙狼翔」「冬ソナ」辺りは
割とどこにでもある気はしますね。
後はまあ設定付き海くらいか
ただまあこうやって見ると
中々定着するのは難しいのかなぁと
いう印象は受けますね。
「ミルキーバー」や「地獄少女」とかは
スペックも甘かったんですがそれは
あくまで設定が3以上の場合。
パチンコに全く設定を入れずに
ただ新台だからって入れてる店じゃ
そりゃ簡単にお客さんも離れますよね
スロット同様にグラフも見ますから。
そしてさらにパチンコは+で釘の状態。
入れてても釘がキツかったら打たないし
勿論その逆でも打たない。
こう考えると流行らないのも納得。
封入式にならない限りは設定付きが
大ヒットとはならないでしょうね。
________
そしてもうひとつの厳しい理由。
まあこれは最初から言われてましたけど
スロットと比べたら一日で回せる
回転数があまりにも違うんですよね。
これじゃ設定推測要素は
どうしても出にくくなりますし
安心して腰を据えて打てる状況が
中々得られないのでいい思いをした人も
まあ…中々少ないんじゃないかなと…
とりあえず3以上が出たから
打ち続けれるよりも初当たりが軽いから
打ち続けてみようかな?みたいな
フワッとした理由で打つ可能性が
スロットより圧倒的に高いのが…ね。
と。なると設定推測要素を増やすのが手
スロットでは出来ないがパチンコでは
1日打ってたらよく起きる現象…
ってなるとやっぱり左のおまけ入賞口に
入った時のフラッシュとかですかね…
藤商事さんは
メーカー柄が外れたら高設定。
後はよくあるのは
オーバー入賞時のセリフ。
そして中図柄外れ目とかですかね。
まあスロット同様に
普通にリザルトとかはありますけど
やっぱりパチンコでは
高頻度で起きるがスロットじゃ
中々起きないようなので示唆しないと
設定パチの面白さは出せないのかなぁ
スロットでいいや。
パチンコに設定はいらない。
これを覆す何かが見つからない限り
今のままバラエティに何台かだけ入れ
=設定も中々入らずーが増えるのかなと
ホールが半島入れたくたる。
そして打ち手も打ちたくなる設定機が
1つ出ればそれを元に作れるでしょうが
まあ現状だと…京楽さんに期待ですかね
これまでも大きな一歩目を
たくさん作ってきたメーカーですから
設定機だから出来る台を…見たいです。
2019年5月25日土曜日
〈雑談編〉賞球数制限撤回後のパチンコについて。
今月2度目の雑談回です。
今日は3月20日に発表された
遊技機の内規一部変更についてです。
旧基準にあった
〈通常時のベース〉 30以上
〈賞球〉
ヘソ4個以上
電チュー1個以上
他穴3個以上の制限が全て廃止。
なお大当たり確率。最小出玉。
出玉総量。アタッカー解放時間は変更無
この変更された型式での検定が5月から。
噂ではもうどこかのメーカーが
検定に出したと言われていますが…
この変更に関してのお話しです。
____________
まずこれによって何が変わるのか
昔あった甘デジ。特にSANKYOさんの
「ヤマト(77)」「マクロスF2(77)」等の
へそ1個返しの台が出せる様になります
新基準の出玉速度とへそ保留4個規制で
甘デジも1/99を超えた台がまあまあ
出ていたんですがこの規制によって
1/99は勿論。SANKYOさんからは1/77
西陣さんからは1/89等の
メーカーが得意とする確率1/100以下の
甘デジ台が出てくる可能性が上がります
____________
そしてへそ返しが減る=ボーダー低下。
4個返しだとムラも大きいですからね
最初は1k30回ってても
次の1kは11回なんて事もザラですが
1個返しだと1k辺り20回転でOKなので。
より回る台を見つけないとですね。
____________
後は特殊ですがへそに入っても賞球が
無い台も出せます。昔の王将のようにね
まああれの場合へそはどっちなのか
イマイチよく分かりませんが…
規制後の王将は上のへそを通過したら
返しがありましたからね(大盛+Ver.)
あれもしなくて良くなるので
また荒い1発台も出せそうです。
出玉規制はありますが王将のような
セット管理だと意味無いですしね。
____________
そして…懸念材料。
打ち手にとっては良いようにも
悪いようにも取れる今回の変更。
上記のように色んな機種は出せるように
なりますが気になるのは
他穴3個以上&電チュー1個以上の廃止
これにより右のおまけ入賞口が
1個返しばっかりになる可能性です。
現行機種ではおまけ3個電チュー1個が
多いんですが共に1個も出来る様になる
最近出た台でおまけが1個なのは
基本的にSammyさんの台なんですが
(北斗無双2・ぐるぐるダービー)
打った人は1回は思ったと思います。
アタッカー手前の1個返しとか
なんの為にあるんだよと。
普通に考えてアタッカーから零れた後の
1個返し(平和さんの丸呑みポケット)なら
打ち手も嬉しいですが手前なのでね。
単純に必要性は無いという…なら何故…
まあ…端的に言うと時間稼ぎです( 'ω')!
これでラウンド時間は伸びますから
まあ…仕方ないんですが…今回の話の
2機種は共にCR機なので1500発
規制もないんですよね。だからまだ
出玉感もあるし許せるってのもあるので
P基準でやったら…どうなるか。
ぱっと思いついたのは
「P押忍番長2」の1個返しですが
あれはあそこに入れた球で設定示唆
演出のガラポンが出来ますからね。
設定機なら1個返しに入った時の音等で
示唆とかすれば許されそうですが
設定機では無いものなら…どうなるか。
メーカーさんの工夫次第になりますよね
まあもう一個の懸念材料は
後半の話に近いんですが
へそを減らして荒めの台を作っても
MAX出玉1500&消化時間が遅いなら
そんなに人気出ないんじゃ…?って所。
まあここはセットやらリミットで
抜けようはありますが
速度はどうしようもありませんからね。
果たしてこの規制変更により
名機を生み出すメーカーはどこなのか。
それとも意味の無い変更になるのか…
一年後どうなっているのか注目です!
____________
ここまで読んで下さり
ありがとうございました。
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